<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream</id>
  <title>бинарный поток</title>
  <subtitle>Ден Шергин</subtitle>
  <author>
    <name>Ден Шергин</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom"/>
  <updated>2009-07-12T17:00:07Z</updated>
  <lj:journal userid="10492440" username="binstream" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom" title="бинарный поток"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:79265</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/79265.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=79265"/>
    <title>twitter</title>
    <published>2009-07-12T16:59:35Z</published>
    <updated>2009-07-12T17:00:07Z</updated>
    <category term="ссылки"/>
    <category term="события"/>
    <content type="html">Завел аккаунт в twitter, &lt;a href="http://twitter.com/binstream"&gt;http://twitter.com/binstream&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Писать туда планирую вперемешку лиричное и гиковское.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:78925</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/78925.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=78925"/>
    <title>локальный поиск для сайта</title>
    <published>2009-07-09T06:18:18Z</published>
    <updated>2009-07-09T06:25:01Z</updated>
    <category term="веб-разработка"/>
    <category term="технологии"/>
    <content type="html">Озадачился локальным полнотекстовым поиском во всяких интранет ресурсах, после просмотра &lt;a href="http://www.searchtools.com/tools/tools.html"&gt;списка движков&lt;/a&gt; понял, что нужна помощь знатоков =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Критерии выбора технологии:&lt;br /&gt;* open source&lt;br /&gt;* поддержка Linux&lt;br /&gt;* на входе - куча XML файлов (средний размер - 2-3 страницы текста), которую надо периодически переиндексировать (раз в сутки, например)&lt;br /&gt;* вменяемая производительность (база 10000+ документов не должна быть проблемой)&lt;br /&gt;* полнотекстовый поиск&lt;br /&gt;* легкая интеграция в сайт&lt;br /&gt;* минимум экзотических зависимостей, в идеале хочется обойтись LAMP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что посоветуете?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Изначально прицеливался на &lt;a href="http://www.htdig.org/"&gt;ht://Dig&lt;/a&gt;, но он пугающе давно не обновлялся (с 2004 года).</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:78822</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/78822.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=78822"/>
    <title>дорога на PS3</title>
    <published>2009-06-30T15:48:32Z</published>
    <updated>2009-06-30T15:48:32Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="gamedev"/>
    <category term="unigine"/>
    <category term="события"/>
    <content type="html">Получили статус Tools and Middleware разработчиков под PLAYSTATION®3: &lt;a href="http://unigine.com/press-releases/090629-playstation3/"&gt;http://unigine.com/press-releases/090629-playstation3/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Процесс занял примерно 8 месяцев, не самый легкий квест. Теперь вот с доставкой девкитов в Сибирь будем заморачиваться.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:78556</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/78556.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=78556"/>
    <title>killzone 2</title>
    <published>2009-06-21T14:49:19Z</published>
    <updated>2009-06-21T16:25:22Z</updated>
    <category term="игры"/>
    <content type="html">Еще полдня ушли на погоню за полковником Радеком в Killzone 2, ну когда уже он кончится, а? По визуальному качеству действительно не уступающий последним PC-играм проект, ради него стоит купить PS3. По уровню фана близко к Gears of War, но гейм-дизайнерам за некоторые вещи хочется оторвать руки.&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Самое неприятное - миссии, где враги респаунятся, а ты попробуй догадайся об этом. В брифинге говорят - "противник озверел после взрыва атомной бомбы в их городе и будет отстаивать каждый дюйм площади перед дворцом до последнего", ну после такого остается только закрепиться и потихоньку отвоевывать территорию, периодически устраивая вылазки с флангов. Спустя полчаса понимаешь, что если бы трупы не исчезали, их слой уже был бы несколько метров, а дальше развитие сюжета никак не идет. Еще спустя полчаса доходит, что надо просто быстро-быстро пробежать эту площадь, потому что убить всех красноглазых невозможно в принципе. Много эмоций, занавес.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I'm addicted, let's face it: играю редко, но если уж начал, то до упора.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:78143</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/78143.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=78143"/>
    <title>полмиллиона долларов на подставки для кружек</title>
    <published>2009-06-14T18:48:44Z</published>
    <updated>2009-06-14T19:05:16Z</updated>
    <category term="linux в школах"/>
    <category term="open source"/>
    <category term="ссылки"/>
    <category term="события"/>
    <content type="html">17 миллионов рублей из федерального бюджета, выделенные на рассылку в школы комплектов дисков со свободным программным обеспечением, попилены успешно: два диска с дистрибутивами Linux повреждены и не пригодны к установке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подробности от причастных:&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://users.livejournal.com/aen_/110138.html"&gt;Алексей Новодворский, один из руководителей ALT Linux&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://v-alksnis2.livejournal.com/148057.html"&gt;Виктор Имантович Алкснис, бывший депутат и сторонник СПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Альтернативное мнение, не без крупицы разумного: &lt;a href="http://breys.ru/blog/313.html"&gt;"Как заработать миллионы на Linux"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Хорошо, что я отказался участвовать в этом цирке полтора года назад - знал, что примерно этим кончится.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:78008</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/78008.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=78008"/>
    <title>широка страна моя родная</title>
    <published>2009-06-10T02:53:30Z</published>
    <updated>2009-06-13T07:55:50Z</updated>
    <category term="путешествия"/>
    <content type="html">Один знакомый американец вчера пожаловался, что не представлял, насколько дорого приехать в Россию из Европы (он сейчас в Берлине живет): "Только чтобы приехать и уехать, у нас двоих уйдет 600 евро, и это не считая того, что мы там потратим". Когда я ему сказал, что мы не очень часто из Томска в Москву можем летать, потому что на внутреннем рейсе билеты получаются около $400 на каждого, он посмеялся: "это почти 25% от кругосветного путешествия". Тем, что до Владивостока от нас еще дальше и дороже, чем до Москвы, я уже решил не добивать человека.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На предупреждение о том, что Москва - город дорогой, он снова удивлялся: "Berlin is dirt cheap!"</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:77814</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/77814.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=77814"/>
    <title>тестирование тестеров</title>
    <published>2009-06-07T16:59:19Z</published>
    <updated>2009-06-07T17:45:55Z</updated>
    <category term="hr"/>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="unigine"/>
    <content type="html">В качестве тестового задания на &lt;a href="http://binstream.livejournal.com/77106.html"&gt;вакансию инженера QA&lt;/a&gt; решили дать на растерзание небольшой open source проект (в результате нашлось где-то с десяток новых багов): &lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Тестовое задание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Найти новые дефекты в программе ftwin: &lt;a href="http://freshmeat.net/projects/ftwin"&gt;http://freshmeat.net/projects/ftwin&lt;/a&gt; (версия 0.8.2).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оформление результатов:&lt;br /&gt;* Предоставить тест-план (можно на русском)&lt;br /&gt;* Предоставить набор автоматизированных тестов&lt;br /&gt;* Обнаруженные дефекты зафиксировать в багтрекере проекта&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бонусы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Провести стресс-тестирование программы&lt;br /&gt;* Предоставить патчи для исправления обнаруженных дефектов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор программы отреагировал строго положительно: &lt;i&gt;&lt;a href="http://jok.is-a-geek.net/jblog/index.php/post/2009/06/06/Most-brilliant-company-idea-for-the-open-source-community"&gt;"That's one of the most brilliant ideas for a test task subject I ever heard of. Both contributing to the open source and getting a clear view on QA capabilities of candidates!"&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Хорошего человека на QA нашли, также нашли нового технического писателя. Все еще ищем &lt;a href="http://sysadmin.tomsk.ru/index.php?showtopic=4717"&gt;разработчиков тулзов&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PPS: Рынок труда в кризис, тренды:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Падение уровня зарплат на 20-30% в рублях&lt;br /&gt;* Высокий уровень безработицы - судя по резюме, некоторые люди не первый месяц сидят без работы&lt;br /&gt;* Закручивание гаек там, где работа еще есть&lt;br /&gt;* Люди готовы переквалифицироваться из других индустрий, очень часто стали приходить письма в стиле "не умею конкретно это, но быстро научусь"&lt;br /&gt;* Ряд контор закрылся за весну&lt;br /&gt;* Профессиональные хедхантеры бегают за работодателями с обреченностью в глазах - меня утомили уже звонить менеджеры пары крупных агенств. Мне их действительно жаль, но денег  им платить не намерян, т.к. толку от них почти нет&lt;br /&gt;* Доросшие до менеджерских позиций готовы вернуться к истокам и заняться исполнительской работой&lt;br /&gt;* Как следствие - впервые за последние годы предложение на рынке труда заметно превышает спрос</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:77437</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/77437.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=77437"/>
    <title>интервью phoronix</title>
    <published>2009-05-21T13:17:17Z</published>
    <updated>2009-05-21T13:53:46Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="unigine"/>
    <category term="ссылки"/>
    <category term="интервью"/>
    <content type="html">Дали на пару с &lt;a href="http://frustum.unigine.com/"&gt;Фрустумом&lt;/a&gt; интервью для Phoronix Media (ведущий сайт, посвященный железу и Linux): &lt;a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;amp;item=unigine_interview&amp;amp;num=1"&gt;про Unigine, Linux как игровую платформу, и будущее&lt;/a&gt;; технические подробности inside. Вопросы для интервью задавали представители Linux комьюнити, спрашивал &lt;a href="http://www.michaellarabel.com/"&gt;Michael Larabel&lt;/a&gt;.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:77106</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/77106.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=77106"/>
    <title>ведущий инженер QA</title>
    <published>2009-05-14T18:02:51Z</published>
    <updated>2009-05-14T19:23:23Z</updated>
    <category term="hr"/>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="unigine"/>
    <content type="html">Нам в томский офис &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt; очень нужен ведущий инженер по QA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* умение найти ошибки в любой программе&lt;br /&gt;* способность грамотно излагать свои мысли&lt;br /&gt;* опыт работы с Linux и Windows платформами&lt;br /&gt;* базовое понимание C++&lt;br /&gt;* технический английский&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Желательно:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* опыт работы в QA&lt;br /&gt;* понимание современных технологий 3D графики&lt;br /&gt;* опыт администрирования Linux систем&lt;br /&gt;* навыки программирования на Python&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Обязанности:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* ручное и автоматизированное тестирование&lt;br /&gt;* работа с багтрекером&lt;br /&gt;* постановка процесса continuous integration&lt;br /&gt;* автоматизация тестирования&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Условия:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* молодая команда умных людей&lt;br /&gt;* гибкий рабочий график (начало работы в промежутке 9-12 часов)&lt;br /&gt;* просторный офис в центре города&lt;br /&gt;* свежайшая техническая литература&lt;br /&gt;* официальное трудоустройство&lt;br /&gt;* испытательный срок 2 месяца (з/п 18 тыс. руб.)&lt;br /&gt;* начальная з/п в диапазоне 20-30 тыс. руб. (по результатам испытательного срока)&lt;br /&gt;* своевременное повышение з/п по мере роста эффективности&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PS:&lt;/b&gt; Для мега-профессионала условия обсуждаются отдельно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перспективы роста:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* разработчик&lt;br /&gt;* руководитель отдела QA&lt;br /&gt;* менеджер проектов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Проекты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Высокотехнологичный кросс-платформенный 3D движок &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, ориентированный на международный рынок. В настоящее время Unigine содержит графический рендер, модуль физической симуляции, GUI, систему скриптов, звуковой модуль, визуальный редактор и дополнительные утилиты. Основные сферы применения - современные игры и системы виртуальной реальности.&lt;br /&gt;* Игры и технологические демки на базе движка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Как к нам попасть:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Резюме (в теле письма, plain text) присылайте на адрес vacancy@unigine.com, мы вышлем вам небольшое тестовое задание. Если есть вопросы, можно звонить мне: +79138250566 (Денис Шергин, директор).</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:76973</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/76973.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=76973"/>
    <title>мотивационные цитаты</title>
    <published>2009-05-08T05:12:49Z</published>
    <updated>2009-05-08T05:19:43Z</updated>
    <category term="цитаты"/>
    <content type="html">&lt;i&gt;"К черту обстоятельства; я создаю возможности"&lt;/i&gt; - Брюс Ли&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Характер определяется двумя факторами: внутренним настроем и тем, как мы тратим свое время"&lt;/i&gt; - Элберт Грин Хаббард&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Когда настанет время умирать, не дай Бог нам понять, что мы никогда и не жили"&lt;/i&gt; - Генри Дэвид Торо&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Не существует такого понятия, как неудача. Есть только результаты"&lt;/i&gt; - Тони Роббинс</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:76595</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/76595.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=76595"/>
    <title>скриншоты из неанонсированной игры</title>
    <published>2009-04-23T18:20:19Z</published>
    <updated>2009-06-21T15:15:46Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="игры"/>
    <category term="gamedev"/>
    <category term="unigine"/>
    <category term="события"/>
    <content type="html">Для тех, кто не подписан на &lt;span class='ljuser' lj:user='unigine_devlog' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://syndicated.livejournal.com/unigine_devlog/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/syndicated.gif' alt='[info]' width='16' height='16' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://syndicated.livejournal.com/unigine_devlog/'&gt;&lt;b&gt;unigine_devlog&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;: мы выложили немного скриншотов из нашей игры, находящейся в разработке последние 3 года: &lt;a href="http://unigine.com/devlog/61/"&gt;смотреть тут&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://unigine.com/devlog/61/"&gt;&lt;img src="http://unigine.com/devlog/090423-hallway_sm.jpg" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Официального анонса пока нет, название есть только рабочее, с геймплеем много неясного, но среда уже сформировалась %) Из того, что можно точно сказать уже сейчас - одинаково будут поддерживаться Windows и Linux. Картинка уже на уровне (будет еще лучше, постпроцессы и часть эффектов еще не настраивали), делать красивые техно-демки научились =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Издателя нет и не будет, скорее всего. Разрабатываем собственными силами, коммерческие задачи стоят скромные - такой вот indie проект. В целом, в этом году должны выпустить, сильно хочется сделать это до Лейпцига.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;More to come, stay tuned!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: скажи мне кто лет пять назад, что я буду в разработке игры участвовать самым непосредственным образом - не поверил бы. Да и сейчас не очень понимаю, что происходит %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD: В новостях: &lt;a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=NzIyOQ"&gt;New Unigine Project Will Work On Linux&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.linuxcenter.ru/news/2009/04/25/9603/"&gt;Новый проект Unigine поддерживает Linux&lt;/a&gt; (новость дня на Linuxcenter).</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:76389</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/76389.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=76389"/>
    <title>мк-161</title>
    <published>2009-04-14T18:33:48Z</published>
    <updated>2009-04-15T09:09:27Z</updated>
    <category term="программирование"/>
    <category term="ссылки"/>
    <category term="технологии"/>
    <content type="html">Из соображений исторической справедливости напишу про &lt;a href="http://mk.semico.ru/mk161ps.htm"&gt;МК-161&lt;/a&gt;, следующую после МК-152 модель программируемых калькуляторов, выпускаемых в Новосибирске. &lt;a href="http://binstream.livejournal.com/57701.html"&gt;Про МК-152 я писал почти 2 года назад&lt;/a&gt;, в комментариях к той записи до сих пор пузырится жизнь — оттуда и узнал про новую модель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mk.semico.ru/dr_ustr161.htm"&gt;&lt;img src="http://mk.semico.ru/pict/mk161/i2563b.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Факты таковы: &lt;b&gt;новый&lt;/b&gt; отечественный программируемый калькулятор весом 350 грамм, с автономным питанием, портом RS-232C и монохромным экраном на 128x64 пикселей. Текущая стоимость — 4700 рублей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прогресс по сравнению с предыдущей моделью налицо, но отрыв от реальности до сих пор громадный.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;Не берусь судить о конкурентоспособности в нише программируемых калькуляторов (я думаю, очень мало найдется сейчас специалистов, которые смогут дать адекватную оценку в силу микроскопичности этой ниши), но упорство в позиционирании этого устройства авторами как альтернативы современным персональным компьютерам вызывает только недоумение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для ностальгирующих пожилых гиков этот агрегат интересен, но в реальной жизни его применимость даже в узких нишах под огромным вопросом — даже для мелкосерийно выпускаемого оборудования сейчас проще слепить управляющий блок на базе любой из embedded платформ, цена вопроса — месяц работы жестянщика. Есть и готовые одноплатные промышленные компьютеры, на которых может крутиться Linux со всеми свистелками, при этом они надежные и защищенные. Для практически всего остального есть десктопы, ноутбуки, нетбуки, кпк, смартфоны — любой формат на выбор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Причем даже важнее технологического превосходства современной техники — наличие специалистов, умеющих работать с той или иной системой. Найти лаборанта-химика, умеющего пользоваться графическим интерфейсом, на порядки проще, чем найти достаточно башковитого, который захочет и сможет разобраться с устройством-в-себе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Мне очень хотелось бы гордиться современными достижениями отечественных инженеров, но все-таки надо трезво смотреть на вещи, без этого невозможно двигаться вперед.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PPS: Свиборг проник и туда: &lt;a href="http://mk.semico.ru/bmp2mki.htm"&gt;http://mk.semico.ru/bmp2mki.htm&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:76050</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/76050.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=76050"/>
    <title>источник</title>
    <published>2009-04-10T06:30:33Z</published>
    <updated>2009-04-10T06:34:09Z</updated>
    <category term="фото"/>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="unigine"/>
    <content type="html">В студии завелся магический источник:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://binstream.net/photo/090410/spring.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А еще на этой неделе в ходе проектирования game framework разгорелась теологическая дискуссия, по результатам которой пришли к выводу, что в игровом мире нужен виртуальный бог или какая-то другая мета-сила (обозвали пока нейтрально - World : GameEntity) %)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:75997</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/75997.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=75997"/>
    <title>нужен лид разработчик на тулзы</title>
    <published>2009-04-09T17:26:36Z</published>
    <updated>2009-04-10T04:25:52Z</updated>
    <category term="hr"/>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="unigine"/>
    <content type="html">К нам в томскую команду нужен лид разработчик на направление тулзов. Такие люди по объявлению в газете не приходят, да и обычно у них все более-менее неплохо на текущем месте, так что мы готовы обсуждать интересные условия. Хорошего человека подождать пару месяцев, пока он не передаст дела на старом месте — тоже не вопрос, мы ориентированы на долгосрочную совместную работу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Проект&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Новая версия WYSIWYG редактора виртуального мира для next-gen движка &lt;a href="http://unigine.com/products/unigine/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;. Legacy код не помеха, предоставляется карт-бланш на создание новой версии с нуля. Код движка, поверх которого строится редактор — совершенно нестыдного качества. Задачи сложные, но интересные, technical challenge — хоть отбавляй. Кроме редактора есть еще куча задач типа игровой логики, AI и высокоуровневых компонент движка. Время для въезда в предметную область запланировано.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Команда&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Минимум 2 разработчика будет выделено в помощь. Вообще команда программистов небольшая: 4 человека, все адекватные. Плюс я еще выступаю в качестве менеджера проекта и помогаю про архитектуру, когда требуется. Технический директор - &lt;a href="http://frustum.unigine.com/"&gt;Frustum&lt;/a&gt;, мега-мозг. Достаточно часто надо будет общаться с художественным отделом, но там тоже все вменяемые. Глупых и скучных людей в команде нет в принципе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Требования&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;От человека ожидается успешный опыт работы лидом, т.е. умение общаться не только с кодом, но и с людьми. Технические скилы — само собой на джедайском уровне: способность спроектировать и написать сложное — просто, свободное владение C++ и каким-нибудь скриптовым языком, кросс-платформенная разработка, опыт разработки GUI приложений, интерес к usability, опыт работы с Linux, широкий технический кругозор, постоянное самообучение, здоровый перфекционизм. Из специфичного для наших задач — понимание 3D математики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Условия&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Технологии завтрашнего дня, любые необходимые книги, просторный офис, гибкий график работы и прочие прелести жизни. Денег на старте - по сибирским меркам нормально. Перспективы роста — руководитель отдела, или менеджер проектов, или технический эксперт — смотря к чему душа лежит. Проект с обоснованными амбициями, с твоей помощью надеемся достичь достойных результатов на мировом уровне еще быстрее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Контакты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Связываться непосредственно со мной: +79138250566, binstream@unigine.com или через аську (244098541) / jabber (binstream@gmail.com) / skype (den.shergin).</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:75617</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/75617.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=75617"/>
    <title>искусство системного мышления</title>
    <published>2009-04-07T18:12:07Z</published>
    <updated>2009-04-07T18:41:20Z</updated>
    <category term="цитаты"/>
    <category term="книги"/>
    <content type="html">Только что дочитал отличную книгу: Джозеф О'Коннор, Иан Макдермотт - "Искусство системного мышления" (The art of systems thinking). Если кратко — &lt;b&gt;must read&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Системное мышление позволяет проникнуть за пределы того, что представляется изолированными и независимыми событиями, и увидеть лежащие в их основе структуры"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помимо общего введения в тему, авторы концентрируются на применении системного подхода к межличностным отношениям и к себе самому как системе. В качестве примеров систем разбираются экология, бизнес, политика, семейные отношения и много прочего. Утверждается, что описываемые идеи продолжают линию "Пятой дисциплины" Питера Сенге.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В книге "на пальцах" объясняется про петли обратной связи ("контурное мышление"), разбираются типовые сценарии эволюции систем, рассматриваются ментальные модели и разные подходы к обучению, описывается метод графического описания системных моделей. Написано очень легким языком, несмотря на сложность затрагиваемых тем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Системное мышление учит нас скромности. Мы быстро начинаем понимать, что мир сложнее любого компьютера. Наш сознательный ум не способен все понять и увидеть, даже если он опирается на вычислительные возможности самых совершенных машин. И нам уже известно, что поведение, рациональное для отдельного человека, может обернуться катастрофой для группы — архетип "трагедия коллективно используемых ресурсов".&lt;br /&gt;Но мы можем изменить свое мышление, начав с себя как части системы, со своих ментальных моделей, постоянно учитывать фактор времени, научиться осознавать, что нам не избежать последствий собственных действий. Меняя мышление, мы изменяем свое поведение в контуре усиливающей обратной связи, а это, в свою очередь, меняет наше мышление. Все перечисленное может сделать наше поведение более мудрым. Мы никогда не будем знать все обо всем, но наших знаний должно быть достаточно для жизни."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, книга символично начинается и заканчивается цитатами Лао Цзы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: по наводке &lt;span class='ljuser' lj:user='alexott' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://alexott.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://alexott.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;alexott&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; начал использовать &lt;a href="http://www.shelfari.com/"&gt;Shelfari&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.shelfari.com/binstream/shelf"&gt;моя полка&lt;/a&gt; с книгами по программированию, менеджменту и психологии), пока нравится.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:75516</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/75516.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=75516"/>
    <title>немного про программирование в геймдеве</title>
    <published>2009-03-29T18:59:08Z</published>
    <updated>2009-03-29T18:59:08Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="gamedev"/>
    <category term="unigine"/>
    <content type="html">Как оказалось, не-геймдев программисты часто не очень точно представляют, чем приходится заниматься разработчикам игр. Спрашивали – отвечаем =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Отчеты разработчика, пишущего логику гоночной машины:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* "...занялся машиной, изучал аналоги" (&lt;i&gt;играл в автомобильные аркады и симуляторы&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;* "подвеска готова, пишу коробку передач" (&lt;i&gt;на столе валяются бумажки со значениями передаточных чисел, крутящего момента и прочего&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;* "машина поехала по плоскости, максимальный разгон – 100 км/ч, после этого все плохо" (&lt;i&gt;на мониторе – машина, падающая в z=-inf, на лице программиста – тоска&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;* "машинка стала стабильно разгоняться до бешенных скоростей" (&lt;i&gt;подходил Frustum, покрутил магические крутилки&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;* "художники нарисовали тестовый полигон с горками, тестировали" (&lt;i&gt;пол-дня катались по свеженарисованному уровню&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;* "написал логику включения фар, но художники точно курят что-то не то – сделали поворотники не по стандарту" (&lt;i&gt;куча препирательств в стиле "нам тут ГИБДД не указ, чай виртуальная реальность!"&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;* "прикручивал поддержку руля и джойстиков, тестирую..." (&lt;i&gt;снова пол-дня покатушек, теперь уже с рулем и педалями&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот так и живем %)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:75257</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/75257.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=75257"/>
    <title>расширения к firefox для веб-разработчика</title>
    <published>2009-03-21T18:32:52Z</published>
    <updated>2009-03-21T18:55:55Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="веб-разработка"/>
    <category term="технологии"/>
    <content type="html">Так как мне иногда еще доводится что-то делать в вебе, мне сильно пригождаются три расширения к firefox:&lt;br /&gt;* &lt;a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/60"&gt;Web Developer&lt;/a&gt; (куки, просмотр ответов сервера, удобный resize, быстрый validation, показ структуры блоков и таблиц...)&lt;br /&gt;* &lt;a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/271"&gt;ColorZilla&lt;/a&gt; (правда, в Linux сломан Eyedropper, самая полезная фича)&lt;br /&gt;* &lt;a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/539"&gt;Measureit&lt;/a&gt; (2D линейка)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А какие расширения используете вы?</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:74880</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/74880.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=74880"/>
    <title>cибирская интернет неделя</title>
    <published>2009-03-17T07:23:55Z</published>
    <updated>2009-03-21T18:34:06Z</updated>
    <category term="веб-разработка"/>
    <category term="события"/>
    <content type="html">Завтра еду в Новосибирск на конференцию &lt;a href="http://sibinetweek.ru/program/i-tech"&gt;"Сибирская интернет неделя"&lt;/a&gt; вместе с &lt;span class='ljuser' lj:user='neverho0d' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://neverho0d.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://neverho0d.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;neverho0d&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; и &lt;a href="http://larin.tomsk.ru/"&gt;Ilmarinen&lt;/a&gt;. Конференция из разряда "что-то как-то местечково" (с) Ilmarinen, но лучше пока на горизонте не видно, так что потусоваться потянет.&lt;br /&gt;Если у кого есть желание пересечься - мой телефон +79138250566, звоните.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:74584</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/74584.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=74584"/>
    <title>continuous integration</title>
    <published>2009-02-18T18:39:54Z</published>
    <updated>2009-02-18T18:53:59Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="unigine"/>
    <category term="программирование"/>
    <category term="технологии"/>
    <content type="html">Хочется автоматизировать процесс continuous integration (сейчас билды собираются полуавтоматически несколько раз в день), но для нашего проекта возникает ряд сложностей, которые пока неясно, как решать:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Несколько целевых платформ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Билды надо собирать для windows 32/64 bit и linux 32/64 bit, дальше будет больше. Варианты сборки:&lt;br /&gt; * два сервера интеграции (не хотелось бы),&lt;br /&gt; * один сервер с виртуалкой (на этапе прогона тестов будет плохо, потому что нужно аппаратное ускорение графики, отсутствующее в виртуальной машине).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Длительное время сборки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Полная сборка под винду занимает около получаса (на средней машине), под линуксом за счет ccache и distcc - не более 5 минут (C++, codebase под 400k строк). Вариантов два:&lt;br /&gt; * собирать только наиболее часто используемые билды, например - debug 32bit (не хотелось бы, потому что остальные тогда тестироваться будут намного хуже),&lt;br /&gt; * купить-таки incredibuild или аналог (без понятия, как их интегрировать с нашей системой сборки на основе SCons).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Отсутствие платформы для continuous integration&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Перспектива писать очередной велосипед не пугает, но вдруг есть уже готовое кросс-платформенное решение на Python, дружественное к SCons и Trac? Пока нашел только &lt;a href="http://bitten.edgewall.org/"&gt;Bitten - a continuous integration plugin for Trac&lt;/a&gt;, но он решает только часть проблемы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trigger и вывод статистики думаю завязать на веб-сервер, так проще всего в нашем гетерогенном окружении, наверное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: С благодарностью выслушаю советы по теме, особенно интересен практический опыт и информация о всяких подводных камнях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PPS: Кстати, нашел &lt;a href="http://lib.custis.ru/index.php/Continuous_Integration"&gt;неплохую статью по теме&lt;/a&gt;.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:74288</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/74288.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=74288"/>
    <title>креативный класс</title>
    <published>2009-02-10T18:05:09Z</published>
    <updated>2009-02-10T18:13:36Z</updated>
    <category term="hr"/>
    <category term="книги"/>
    <content type="html">Домучал-таки "Креативный класс: люди, которые меняют будущее", Ричард Флорида ("The Rise of the Creative Class"). Книга полезная, но читать надо по диагонали - сильно научный стиль изложения и много повторов одного и того же, плюс тонна статистических данных по США. Идеи созвучны &lt;a href="http://binstream.livejournal.com/36624.html"&gt;"Бизнесу в стиле фанк"&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Центральную мысль книги кратко можно сформулировать так: места скоплений креативных людей притягивают других креативных людей. Привлекательность таким местам обеспечивают их "три Т": технологии, талант, толерантность. Толерантность среды особенно важна для людей креативного класса - ведь если такое место не отторгает всевозможных фриков, оно также поощряет разнообразие в идеях и творчестве. Согласно статистике, есть сильная корреляция между концентрацией гомосексуалистов в регионе и количеством людей креативных профессий там же, поэтому этот параметр можно использовать в качестве достаточно надежного индикатора. Специально для воинствующих гомофобов: этот факт вовсе не означает, что все креативные люди гомосексуальны, это просто показывает терпимость к отличию от нормы (в плане ориентации, в творческих способностях и т.д.). Гениальность - это тоже сильная аномалия по сравнению с нормальным человеком.&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Подмечены интересные тенденции креативного класса:&lt;br /&gt;* уверенный рост его доли в общей массе (30% для США)&lt;br /&gt;* преобладание слабых социальных связей&lt;br /&gt;* размытый график дня, в котором отдых переплетается с работой&lt;br /&gt;* горизонтальный рынок труда&lt;br /&gt;* сдвиг приоритетов для работников, два основных - "интересная и ответственная работа" и "гибкие условия труда"&lt;br /&gt;* гипермобильность&lt;br /&gt;* собственное тело как средство самовыражения&lt;br /&gt;* "воображаемый гедонизм" - предвкушение важнее реального переживания&lt;br /&gt;* стремление превратить жизнь в череду различных опытов, сдвиг в сторону экстремальных видов спорта&lt;br /&gt;* подпитка из смежных областей&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Спустя 7 лет после выхода этой книги можно сказать, что описанные в ней тенденции все более усиливаются, так что она ничуть не потеряла своей актуальности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PPS: В качестве идеального места для человека креативного класса постоянно упоминается Сан-Франциско, к середине книги начинаешь даже думать, что это просто какая-то большая реклама этого города.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:74189</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/74189.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=74189"/>
    <title>тренинг по копирайтингу</title>
    <published>2009-02-09T18:29:47Z</published>
    <updated>2009-02-09T18:32:58Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="события"/>
    <content type="html">Прошел тренинг "Копирайтинг 1: Продажные тексты" от &lt;span class='ljuser' lj:user='parabellum07' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://parabellum07.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://parabellum07.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;parabellum07&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, считаю это время очень полезно потраченным. Кроме прокачки навыков написания sales letters (уже начал внедрять в практику) получил дополнительные теоретические знания о том, как устроены люди (что меня постоянно интересует). Но самым главным плюсом этого тренинга я считаю вливание в мощный поток группы людей, которые двигаются туда, куда им надо, меняя мир по пути.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Во время прохождения тренинга мне пришлось параллельно разруливать несколько довольно серьезных вопросов по работе, так что ощущения были вполне себе экстремальными.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:73841</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/73841.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=73841"/>
    <title>технический перерыв</title>
    <published>2009-01-27T18:33:44Z</published>
    <updated>2009-01-27T18:33:44Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <content type="html">&lt;i&gt;"Никогда не покупайте домены у хостеров. И хостинг у домейнеров тоже не стоит, пожалуй :)"&lt;/i&gt; (c) &lt;span class='ljuser' lj:user='sand80' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://sand80.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://sand80.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;sand80&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сменили хостинг, перетащил сервисы, паримся с доменами. Равномерно ненавижу всех причастных, включая себя - за эту затею.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:73515</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/73515.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=73515"/>
    <title>релиз архитектурной визуализации на базе Unigine</title>
    <published>2009-01-20T14:50:00Z</published>
    <updated>2009-01-20T14:50:00Z</updated>
    <category term="рабочее"/>
    <category term="unigine"/>
    <category term="проекты"/>
    <category term="события"/>
    <content type="html">Бывают шустрые клиенты, за три месяца с нуля сделали: &lt;a href="http://unigine.com/press-releases/090119-ai3d-release/"&gt;AI3D has released a city-scale project based on Unigine technologies&lt;/a&gt;. Оно же на русском (спасибо Альберту Мадянову): &lt;a href="http://www.uraldev.ru/news/detail.php?id=1397"&gt;Unigine в архитектуре&lt;/a&gt;.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:73384</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/73384.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=73384"/>
    <title>план персонального развития на год</title>
    <published>2009-01-17T19:03:11Z</published>
    <updated>2009-01-18T09:16:04Z</updated>
    <content type="html">Чтобы потом не отвертеться, напишу план своего персонального развития на этот год здесь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* Поправить английский (уже 3 года серьезно не занимался; практики мне более-менее хватает, но общаюсь в основном с людьми, для которых английский - не родной).&lt;br /&gt;Критерий выполнения - уменьшение количества ошибок в моих текстах.&lt;br /&gt;Путь достижения - найти репетитора или ходить в группу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Поправить вопрос со здоровьем (жить буду, но если дальше затягивать - то жить буду не так долго, как хотелось бы).&lt;br /&gt;Критерий выполнения - к концу года вернуться к постоянным занятиям спортом (скалолазание или попробовать джиу-джитсу).&lt;br /&gt;Пути достижения - доделать диагностику, пройти все курсы лечения до конца; летом - велосипед для восстановления формы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Снизить уровень гордыни и тщеславия (проблема еще не фатальная, но пора принимать меры).&lt;br /&gt;Критерий выполнения - перестать ловить себя на неприятных выплесках подсознания в процессе общения с людьми.&lt;br /&gt;Пути достижения - серьезно поговорить со своими тараканами в голове; повышать внутреннюю самооценку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Научиться качественнее планировать и делегировать.&lt;br /&gt;Критерий выполнения - с чистой совестью сходить в отпуск минимум на 2 недели.&lt;br /&gt;Пути достижения - меньше хвататься самому за объемные исполнительские задачи; тщательнее расставлять приоритеты; продолжать читать по теме; больше практиковать agile методики в проектах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Прокачать навыки продаж.&lt;br /&gt;Критерий выполнения - рост продаж более запланированных 200% за год.&lt;br /&gt;Пути достижения - пройти минимум один тренинг Парабеллума (онлайн или вживую); начать практиковать "холодные звонки"; найти новую литературу по теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Прокачаться как руководитель программистов (у меня и так далеко не мега-уровень, плюс давно ничего крупного не писал).&lt;br /&gt;Критерий выполнения - допроектировать и довести до релиза новую версию одного подпроекта к осени; вырастить (или найти) лида направления тулзов к концу года.&lt;br /&gt;Пути достижения - продолжать читать книжки Фаулера (ну и что еще толковое найдется); писать более детализированные ТЗ в сложных случаях; подновить воспоминания о C++ прочтением минимум одной книжки; выкраивать время на написание небольших проектов самому; посмотреть какой-нибудь чисто функциональный язык для общего развития.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:binstream:73075</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://binstream.livejournal.com/73075.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://binstream.livejournal.com/data/atom/?itemid=73075"/>
    <title>"послание к Гарсии"</title>
    <published>2008-12-11T18:46:56Z</published>
    <updated>2008-12-11T18:50:00Z</updated>
    <category term="цитаты"/>
    <category term="менеджмент"/>
    <category term="ссылки"/>
    <content type="html">По наводке &lt;span class='ljuser' lj:user='parabellum07' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://parabellum07.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://parabellum07.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;parabellum07&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; наткнулся на отличный текст о выдающемся человеке: Элберт Хаббард - "Послание к Гарсии". Эта статья разошлась тиражом 40 миллионов экземпляров по всему миру, кстати.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Послание к Гарсии&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Элберт Хаббард.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во всей этой истории с Кубой один человек всё время появляется на горизонте моей памяти, как Марс в перигелии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда развязалась война между Испанией и Соединёнными Штатами, появилась необходимость быстро передать сообщение лидеру повстанцев. Гарсия был где-то в безбрежных горах Кубы – никто не знал где именно. Никакая почта, никакие телеграфные сообщения до него не доходили. Президенту было необходимо заручиться его поддержкой и срочно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что делать!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто-то сказал Президенту: «Есть один парень по имени Роуэн, и если кто-нибудь вообще сможет найти Гарсию, то это именно он».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Послали за Роуэном и вручили ему письмо для Гарсии. Как именно этот «парень по имени Роуэн» взял письмо, запечатал его в непромокаемый мешочек, привязал его к себе на грудь, за четыре дня высадился на побережье Кубы из обычной лодки, исчез в джунглях и через три недели вышел на другой стороне острова, пройдя пешком по враждебной стране и доставив письмо Гарсии – мне не хочется сейчас рассказывать подробно. Смысл в том, что МакКинли дал Роуэну письмо для Гарсии; Роуэн взял письмо и не спросил: «Где он сейчас находится?»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помилуй Бог! Есть ещё человек, чей облик нужно бы запечатлеть в вечной бронзе и поставить статую в каждом учебном заведении на планете. Не нужно учить молодежь по книгам, давать им наставления о том и сём – нужно лишь укрепить каждую их косточку, которая бы сделала их преданными товарищами, способными действовать должным образом, концентрировать свои силы; делать такие вещи – «доставить письмо Гарсии».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Генерал Гарсия сейчас ушел в мир иной, но есть и другие Гарсии. Нет такого человека, из тех, кто взялся за дело, требующее участия многих людей, кого время от времени не поражала бы глупость среднего человека – неспособность или нежелание сконцентрироваться на одной вещи и довести её до конца.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бездарная помощь, дурацкая невнимательность, неряшливость, безразличие и работа вполсилы, похоже, стали нормой дня; и ни один человек не может преуспеть, разве только он кнутом и пряником или угрозами принуждает людей или подкупает других, чтобы те ему помогли; а может Господь Бог в добром расположении духа совершит чудо и пришлёт ему Ангела Света в помощники.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы, читатель, проверьте это: вот вы сидите в офисе – шестеро помощников на расстоянии одного звонка. Позовите любого и попросите: «Посмотри, пожалуйста, в энциклопедию и сделай краткий обзор жизни Коррегио».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скажет ли ваш помощник тихо: «Конечно, сэр», и пойдёт выполнять поставленную задачу?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ставлю на что угодно, что нет. Он на вас посмотрит рыбьими глазами и спросит что-нибудь вроде:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это кто такой?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В какой энциклопедии?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А где взять энциклопедию?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Меня что, для этого нанимали?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То есть, вы имели в виду Бисмарка?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А что, Алексей не может этого сделать?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Он что, уже умер?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это так срочно?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Может, я вам принесу книгу, а вы сами посмотрите?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А зачем это всё надо?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И ставлю десять к одному, что после того, как вы ответите на все его вопросы, и объясните, как найти информацию, почему она так важна, помощник пойдёт, возьмёт ещё кого-нибудь себе в помощники, чтобы найти Корреггио – а затем вернется обратно и скажет, что такого человека вообще не существовало. Конечно, я могу проиграть, но по закону средних величин вряд ли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну а если вы мудры, вы не станете объяснять своему «помощнику», что Корреггио нужно искать на букву «К», а не «Х», а хитро улыбнётесь и скажете: «Да ладно», пойдёте и посмотрите сами. И эта неспособность действовать самостоятельно, это моральная глупость, эта слабость воли, это нежелание с радостью ухватиться за верёвку и тянуть груз – это именно те вещи, которые отодвинули социализм в чистом виде настолько далеко в будущее. Если люди не будут действовать самостоятельно, что они сделают, когда результат их усилий на благо всем?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сможет ли такой человек написать письмо Гарсии?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Видишь того бухгалтера?» - сказал мне как-то начальник цеха на большом заводе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Ну и что?»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Он хороший бухгалтер, но если я его пошлю в город с небольшим заданием, он может его выполнить, а может и заглянуть в четыре забегаловки по пути, а когда доберётся до главной улицы, то забудет, за чем его послали».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Можно ли доверить такому человеку доставку письма Гарсии?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В последнее время мы всё чаще встречаемся с тем, что «угнетённые работники кошмарного предприятия с низкой зарплатой» и «бездомный путешественник в поисках достойной работы» вызывают плаксивое сочувствие, а в адрес людей наверху лишь изливаются потоки ругательств.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ничего не говорят о работодателе, который стареет быстрее времени в напрасных стремлениях заставить плохо пахнущих, никогда не достигающих успеха работников выполнить поставленную задачу; и о его долгом терпении, когда «помощник» лишь бьет баклуши, когда начальника нет рядом. В каждом цехе и на каждой фабрике идёт постоянный процесс отсеивания. Работодатель постоянно увольняет «помощников», которые доказали свою неспособность помочь интересам дела и набирает новых. И неважно, насколько хорошо идут дела в целом – этот процесс идёт постоянно: только если времена трудные и работу найти нелегко, этот процесс идёт более тщательно – но некомпетентных и недостойных выгоняют и выгоняют навсегда. Это определяет выживание тех, кто подходит лучше всего. Личные интересы заставляют каждого работодателя оставлять лучших работников – тех, кто может донести письмо Гарсии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я знаю одного по-настоящему умелого человека, у которого начисто отсутствуют способности работать самостоятельно и в то же время он абсолютно бесполезен другим людям из-за постоянного безумного подозрения, что начальник его подавляет или планирует его подавить. Он не может отдавать приказы и не может их принимать. Дайте ему послание к Гарсии, и в ответ вы, возможно, услышите: «Ну и несите его сами!»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сегодня этот человек ходит по улицам в поисках работы и ветер дует в его прохудившееся пальто. Никто его не нанимает, потому что он постоянно всем недоволен. До него не доходят разумные доводы и единственная вещь, которая может произвести на него впечатление – это носок толстого ботинка сорок пятого размера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Конечно, я знаю, что настолько морально пострадавших людей нужно жалеть не меньше, чем физических калек; но в нашем страдании давайте уделим слезу и тому человеку, который стремится поддержать нормальную работу великого предприятия, чей рабочий день не нормирован звонком, и чьи волосы быстро становятся седыми от борьбы за то, чтобы удержать в строю безразлично настроенных, безответственных имбецилов и неблагодарных, бессердечных «работников», которые, не будь их предприятия, были бы голодными и бездомными.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не слишком ли я закрутил гайки? Может быть и так, но когда весь мир восхищается трущобами, я хочу высказать слова признательности тому, что достигает успеха – тому, кто, несмотря на огонь и воду, направляет усилия других людей, а преуспев, ничего не получает; ничего, кроме лишь стола и одежды. Я носил с собой обед на работу и работал за дневную зарплату, но был и работодателем и знаю, что есть что сказать с каждой стороны. В бедности, самой по себе, нет ничего примечательного; оборванная одежда и лохмотья – не то, что я бы порекомендовал; все руководители не такие уж алчные и подавляющие, и в них больше добродетели, чем во всех бедняках. Мое сердце отдано тому, кто выполняет свою работу, когда «босс» уехал точно так же, как будто «босс» на работе. И тому человеку, которому вручают письмо Гарсии, тихо берёт послание, не задавая никаких идиотских вопросов, не испытывая никаких тайных желаний выбросить его на ближайшую помойку или ещё каких-нибудь, кроме того, чтобы доставить письмо адресату, не откладывает дело в «долгий ящик» и не бастует за повышение зарплаты. Цивилизация – это один долгий непрекращающийся поиск таких людей. Все, что такой человек не попросит, нужно ему дать. Его разыскивают в каждом городе, посёлке и деревне – в каждом офисе, магазине, складе и фабрике. Мир кричит в попытках найти такого человека; он нужен, очень-очень нужен – тот, кто сможет ДОСТАВИТЬ ПИСЬМО ГАРСИИ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перевод отсюда: &lt;a href="http://lifebalance.ru/message_to_garcia.html"&gt;http://lifebalance.ru/message_to_garcia.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Оригинал: &lt;a href="http://www.birdsnest.com/garcia.htm"&gt;http://www.birdsnest.com/garcia.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще в догонку - Русский анекдот-притча XIX века: &lt;a href="http://ser-exec.hiblogger.net/32012.html"&gt;http://ser-exec.hiblogger.net/32012.html&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
</feed>
